研究成果

Writing

Comic

Ambient

Memory

業績一覧
国際会議
  • Yoshiki Maki, Yuji Shiratori, Kenta Sato and Satoshi Nakamura. A Consideration to Estimate Spoiling Pages in Comics. ISASE-MAICS 2018. to appear.
査読なし国内会議
  • 佐藤剣太, 中村聡史, 鈴木正明. 印象増幅のための手書き文字へのエフェクト付与手法. 情報処理学会論文誌. to appear.
  • 徳久弘樹, 佐藤剣太, 松田滉平, 松井啓司, 中村聡史. ノイズキャンセリングミュージック: 音楽の提示により雑音の不快度を低減する手法手法. 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI). 2018, vol. 2018-HCI-178, no. 16, p. 1-8.
  • 佐藤剣太, 牧良樹, 中村聡史. コミックの読書意欲を増進させる要素に関する分析. 第32回人工知能学会全国大会(JSAI2018). 2018, vol. 1K1-OS-2a-01, p. 1-4.
  • 牧良樹, 白鳥裕士, 佐藤剣太, 中村聡史. コミックのネタバレページ推定に関する検討. 第32回人工知能学会全国大会(JSAI2018). 2018, vol. 2K1-05, p. 1-4.
  • 佐藤剣太, 牧良樹, 中村聡史. 既読・未読のシーン提示がコミック読書意欲に与える影響. 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC). 2018, vol. 2018-EC-47, no. 3, p. 1-8.
  • 松田滉平, 松井啓司, 佐藤剣太, 久保田夏美, 佐々木美香子, 斎藤光, 中村聡史. ノイズキャンセリングミュージック. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2017論文集. 2017, vol. 2017, p. 249-256.
  • 佐藤剣太, 中村聡史. 長距離通勤・通学者向けの場所に応じた暗記項目提示による学習支援手法の提案とその検証. 研究報告グループウェアとネットワークサービス(GN). 2017, vol. 2017-GN-101, no. 13, p. 1-8.
  • 佐藤剣太, 中村聡史, 鈴木正明. 電子コミックの表現を豊かにする手書き文字アニメーション生成手法. 第30回人工知能学会全国大会(JSAI2016). 2016, vol. 4L4-4in2, p. 1-4.
  • 佐藤剣太, 中村聡史, 鈴木正明. 個性豊かな手書きメッセージ生成手法の提案. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2015論文集. 2015, vol. 2015, p. 499-508.